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新猛将吕布传·剧情内容架构与游戏主题介绍 —— 帮您了解新猛将吕布传!

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    2015-6-30 11:41
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    [LV.6]常住居民II

    星月秋悠 发表于 2018-9-30 22:24:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
    新猛将吕布传·剧情内容架构与游戏主题介绍 —— 帮您了解新猛将吕布传!

      吕布传的全部剧情与内容架构是围绕着,吕布,我们三国迷公认的,三国第一战神,乃至心中“唯一战神”这个主体创作玩法、内容和设定架构的!是全新大胆的一次创新与突破!因此游戏不全按照演义,否则,吕布在白门楼已结束,而游戏创作的主线剧情内容后期,是吕布打败了所有势力,匡扶了汉室!这里由游戏开局,吕布师傅南华老仙,告知吕布,引用原话:“为师已经算到你以后必有一大劫数,此劫数如果你走对了自然化解,如果走不对你必有性命之忧,但是不要担心,到时为师必会前来救你……”。后来,吕布师傅,也就是用了逆天改命之术,改变了历史和吕布的命运!但是……

      请继续看下面进入“吞食大陆”梦境历练篇的剧情过度,你将了解一切,和剧情衔接——
      “一夜,吕布做了一个梦……!!!
       尊者:吕布,记不记得,我和你师父,都说过你会有一场生死大劫!
       吕布:布儿记得!
       尊者:你本该在白门楼被刘备陷害,而后被曹操处死杀掉!而如今的这一切皆没有发生!而是我用仙术无形中影响了你的性格!进而影响到了你的历史选择!人生步步是选择!一步错,步步错!你的选择,不紧改变了自己的命运!同时也改变了你手下众将士的命运!与其他诸侯的命运与结局!这本是逆天之事!你也必将折损寿元!于我估计,你将会在十年之后,因阴阳不顺,动静不宜,而导致气血溃散,经脉寸断而暴毙!这皆因尔平时练功作战,太注重刚强勇猛!
    而内功与心气静和不足!阴阳失衡,长久必将导致这样的结局,这正所谓因果!
       吕布:尊者说的是也!布生平好武,却是没有注重修身养性,以致阴阳不衡!还请尊者赐良方救布儿……
       尊者:嗯!方法我早已在你下山之余就已想好!还记得当初我和你说的—“战神之路”吗?要成为真正的战神,内外修炼还是必不可少的!也就是说你的武力修炼还得继续!
       吕布:但您不是说我已不宜再过于注重武学修炼吗?
       尊者:呵呵,我自有秒法!吾生平自创了一道神术:唤“梦道之术”此术,可以把你带入梦境中修炼!通过梦中的历练与感悟,从而深深的刻入你的脑海,从而你的身体也并未收到真实的创伤!并一定程度上身体进入休眠静休!但休养生性之道不仅仅是身体内在的放松更是思想境界与身性情涛的升华!具体怎么做,等我把你引入一个叫“吞食大陆”的梦境中…再来详述吧!做好准备了吗?你的肉身我会托你师父:南华老仙帮你带回山中保管!
       ……后略!

      由此,剧情从主线剧情篇,过度到“吞食大陆·梦境历练篇”,吞食大陆,也是游戏中最精彩的部分,全部三国,各个势力,近860位知名武将可各个攻破挑战与招收!宏大的各板块大陆势力地图也任由闯荡!可谓是摆脱了过去周而复始的周目无聊玩法的全新自由玩法创作!我个人没见过更多如此武将登场之全,招降之全的吞食类游戏了,所以这次的全武将登场吞食天地,也是围绕我心中的这个目标愿望下了血本和精力投入制作,第三部分,天界战神篇中军府羁绊关系涉及的相关三国人物名更是总量达到近1500人,所以后期越玩到后面,许多玩家朋友可以看到此次作品的用心和付出,不少朋友额外支持了一些游戏的自选消费项目,这是后话了,后面在来聊聊一些实际情况和我的消费建议!先感谢支持的朋友们!

      九大大陆,历练过后,就可以进入天界篇了!也是更深一步切入我们的游戏主题成为一位真正的“战神”,天界战神!去奋斗!下面我直接截取天界篇,玉皇大帝的部分对话,可以初步了解剧情过度!——

      “玉皇大帝:我就是掌管这中央天庭,统治三界众神与芸芸众生的玉皇大帝——昊天上帝!
       吕布:见过玉皇大帝!晚辈有礼!
       玉皇大帝:恩,情况是这样!自从上古战神—盘古陨落!仙界战神之位一直空缺!就连天庭战斗力数一数二的斗战胜佛-齐天大圣-孙悟空,与本帝侄儿-二郎神-杨戬!都没资格与实力,继承这战神之位!
       吕布:这么难吗!
       玉皇大帝:这当然!盘古乃开天辟地的“元始天尊”化身!而本帝,亦曾是“元始天尊”之门下!经过三千二百劫!方证金仙佛果!又修行了亿劫,才证得玉帝之果位!而至今!任不敢说实力就在盘古战神之上!只不过个相当而已!而你只不过才经历百劫之余!修炼道路还很漫长!你说难是不难!
       吕布:这样听说起来!确实不简单!那我有希望吗?玉帝又何选中了我!而我现在的实力在天界中又处于一个什么位置!
       玉皇大帝:选中你自然是有选中的原因!星月尊者一直在凡间,寻找留有盘古基因和盘古战血的后人!盘古已化天地,所以能聚集如此纯净血脉之辈!多年来,确实唯你一人!所以不用怀疑自己!不用质疑我们的眼光!你所欠缺的只是时间和修行罢了!终有一天!我相信你可以证得这“天地战神”果位!纵横三界!傲视十方!目前你们的实力!就如你的“吞号”一样!吞帝乃吞底!处于仙界最低端的实力!再举个数字例子来说!我的战斗力为1亿!你现在就是1!呵呵,路确实还很长!不过自己修炼的同时,也记得培养你的帮手!我自所以强大,统界八方与诸天!除了,因为我自身的努力与强大外,更有无数的帮手与手下能臣!他们亦对我本身有着仙力加成!
       吕布:谢谢玉帝告知我这些!我定当不会让天帝所失望!争取早日证得这“战神果位”
       吕布:对了,话说回来,这“战神果位”如何证得?
       玉皇大帝:呵呵!这说着不难!只不过要战胜这三界所有上仙罢了!当然,也包括战胜本帝君!而且要告知你们!本帝虽然主掌着天界!但也并非是靠战力证得的这“玉帝果位”论战力!一些上古前辈!自然还在本帝之上!相信这些上古神圣!你们在凡间也听说过!就三清,就有——“道德天尊”“元始天尊”“通天教主”;三清之上,还有:“鸿钧老祖”“混鲲祖师”“女娲娘娘”“陆压道君”;其之上,还有:“创始元灵”。连西方世界的佛主:大日如来,也是“混鲲祖师”曾经门下的“接引道人”不过亦是佛法无边!自创一教!神通广大!观音娘娘!也被我邀请来坐镇天庭!她可有三十三个化身……!
       ……

      进入天界篇后,吕布会分到自己的仙界府邸,然后就可以玩到本作又一核心创作一年多的“军府”玩法了,本玩法完全自主创新,非大家玩的其他游戏中的军府可比!“军府”简单二字,蕴含的确实作者本人的血酸泪,看过整个军府玩法设计和各个条目、功效的玩家,能明白作者的心情,说句话,回过头看,都不知道自己怎么做出来的,真是一砖一瓦“盖”出来的。军府玩法包括赏赐、封功、副将、编军、羁绊、赐宝、评级等子玩法,涉及条目数万个,设计子功能、效果等上千个。军府玩法也是与第二部分·吞食玩法,互为支撑的魂!一个游戏玩到了没有追求就是头,就是以往周目的弊端,而此次游戏的所有玩法设计,足够大家长久的游戏和体验成长成就的满足!这也是理念创新的一部分,游戏玩累了,可以放下来不玩,无聊时,又可接着以前的成果心血接着玩,自己的心血不报废,甚至一些成就的东西或荣耀,还可带入今后的其他游戏,都是可研究发展的!关于军府玩法设计太大,这里就不多谈了,以后会专门写篇文章,和具体军府的一些细设资料给大家!现在确实时间精力有限,还有许多的想玩,玩法待实现!

      最后,趁着吕布传这次长期玩法和自由玩法的支撑,我想实现一个十四年之前的梦想!那时还是在日本游戏攻略特区,我们称之为日攻,当年的想法很单纯,当时还说过,什么时候有一部能让吞友在一起玩的吞食天地游戏那该多好呀。如今,到如今,说实话,我们还是没有能力做到那步,但是,确实有希望可以加入更多可以玩家互动的一些玩法,如,吕布传中间,有一些客串挑战的BOSS玩家,也十分有趣和带入感,之后,我想加入,大家的战力统计和排名,可以依此分配官职,领取俸禄,甚至玩家间,可以挑战不同的玩家组,获得奖励等等互动玩法!让每个玩家无论玩的程度如何,都可以体验到自己在游戏中的存在感,一份开心就好!这些想法虽然很美好,但确实需要一步一步来,游戏目前还有许多可进一步完善和改进的地方,总之感谢大家的建议和培养、成长!

      最最后,我来向大家说明一下这次的资费问题和消费建议吧!首先,吕布传·首发内部版(79元),是作为一个可纯粹单机版本的游戏,充分满足传统吞食玩家的游戏需求和相当长的游戏内容时间体验,毕竟是3年半开发出来的游戏!基础游戏量相当大的,许多玩友能体会出吞食大陆玩法的用心设计、天界篇的创新设计。这是游戏全部内容的定价,无论之后消不消费其它自选项目,都可以永远一直更新游戏内容。因为游戏的成长是多渠道的,大家可以根据自己情况玩和支持!第二,游戏中这次为什么会有自选消费内容。说实话,就本作3年多3个人按平均10万的期望成本或收益,吕布传也是一个需要达到百万收入级才能说真正不亏对得起付出投入回报的作品。而现实情况,吞食作为一个小众游戏圈,所以划到人均的分摊成本也就会很高,大家可以简答的算一下,如果1000人玩,平均要划到1000元,即使情况理想些2000人也需要实实在在的500元成本。但是,游戏对于一个小众游戏直接定价300-500,不可否认极少数朋友可以接受,但大多数玩家朋友是无法接受或者说经济条件普通的玩家朋友还是很多的,确实也不适合。所以也就有了一些自选项目,在整体不影响其他所有玩家游戏提前下的自选支持项目的诞生设计,这个设计,可以从一定程度上,让大家可以根据自己的条件和对游戏的满意度自愿支持,有能力的多支持些,普通朋友少支持些,特殊朋友不支持其实也无所谓。不影响其他普通玩友的游戏性,同时可以帮助我们尽可能的回收投入成本,这种情况是很好和良性的。要知道一部好的作品不是凭空变出来的,未来更多的好设计,好画面,好素材,也是需要更多的投入的,没有大家的支持,更好的作品也就很难再有精力、资金投入。所以大多数购买的朋友还是能理解和支持我们的,有些个朋友对我表达了这次游戏的满意度和认可,直接表示了充点钱支持挺我们。也有些朋友的话让我很感动,虽然冲的不多,自己能力也有限,但是表示了每月愿意支持一点支持开发,毕竟吕布传是一个持续开发的游戏!完整的天界篇是我们的梦想,工程量也十分大,其他更多有趣玩法也在持续研究开发!不过话说回来,我建议大家的游戏心态,是一个自己开心的心态就好,无须和任何人比,因为一个游戏总有大咖支持多的朋友和支持少的朋友,我看一些冲了一两百的朋友也玩的很开心。毕竟有支持多的朋友,对于热爱吞食游戏的普通朋友也是一件好事,是值得支持感谢的,他们相对分摊了更多的开发经费,所以大家都是好兄弟,好吞友,一起开心的玩耍就好!其它的并不重要!就这些心底话和建议分享!感谢大家的每一份支持!


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